Game designer
Invente le jeu en entier : thème, mécanique, fonctionnalités bonus et sensation au spin — et le mène du concept à la sortie avec le mathématicien et l'artiste.
Qui est-ce et que fait-il ?
Un game designer dans un studio de machines à sous travaille dans des limites strictes : la mécanique doit être nouvelle, mais compréhensible en 10 secondes, le bonus doit donner envie de terminer le jeu, et l'ensemble de la conception doit s'inscrire dans un modèle mathématique et subir une certification. Il rédige le document de conception, discute avec le mathématicien sur la fréquence des caractéristiques, coordonne l'art et le son et s'assure que la version atteint le marché cible.
Responsabilité
- Développement du concept du jeu : thème, mécaniques, bonus
- Rédaction d'un document de conception et de spécifications pour le développement
- Travailler avec un mathématicien sur l'équilibre et la volatilité
- Définition des tâches pour les artistes et ingénieurs du son
- Tester le jeu et apporter des modifications avant sa sortie
- Analyse des résultats de release et préparation de la prochaine itération
Quelles mesures sont-ils utilisés pour évaluer ?
- Rétention du jeu et durée de la session
- Chiffre d'affaires du jeu après sa sortie
- Respect des délais du calendrier de sortie
Que devriez-vous être capable de faire ?
Compétences professionnelles
- Comprendre les mécanismes des machines à sous et des jeux en direct
- Mathématiques de base des jeux
- Rédaction de documentation de conception
- Analyse des métriques de jeu
Qualités personnelles
- Observation et goût
- Capacité à défendre une idée
- Travail en équipe
Outils
Langues : Anglais B2+.
Combien paient-ils : salaires par grade
Les arbs sont indiqués en euros par mois, sans la partie bonus. Les données sont collectées sur les postes vacants dans le secteur et les offres signalées par les candidats ; Les chiffres sont une ligne directrice et non une garantie.
Malte et Chypre
| Grade | Fourchette, €/mois | Médiane |
|---|---|---|
| Junior | €2 300 – €3 100 | €2 700 |
| Middle | €3 800 – €5 200 | €4 500 |
| Senior | €5 500 – €7 500 | €6 500 |
| Head / Lead | €8 000 – €11 500 | €9 750 |
Pologne, Roumanie, pays baltes
| Grade | Fourchette, €/mois | Médiane |
|---|---|---|
| Junior | €1 700 – €2 300 | €2 000 |
| Middle | €2 800 – €4 000 | €3 400 |
| Senior | €4 300 – €6 000 | €5 150 |
| Head / Lead | €6 500 – €9 000 | €7 750 |
À distance · Tbilissi, Erevan, Kiev
| Grade | Fourchette, €/mois | Médiane |
|---|---|---|
| Junior | €1 400 – €2 000 | €1 700 |
| Middle | €2 400 – €3 600 | €3 000 |
| Senior | €3 800 – €5 500 | €4 650 |
| Head / Lead | €5 800 – €8 500 | €7 150 |
Bonus : 5 à 15 % par an, en studio - bonus pour les sorties réussies.
Comment entrer dans le métier
D'un développeur de jeux classiques, de rôles produit ou de gestionnaires de contenu de jeu qui ont une bonne idée du produit.
Horaires de travail : 5/2, nombreux postes distants et hybrides.
Demande du marché : La demande augmente avec le nombre de studios de contenu, mais la concurrence pour l'entrée est plus forte que celle des développeurs.
Vers quoi évoluer
Живые вакансии: Гейм-дизайнер
Questions fréquentes
Est-il possible de passer d'un développeur de jeu mobile ?
Oui, c'est la méthode la plus courante. La principale chose que vous devrez apprendre sont les mathématiques des machines à sous et les restrictions de certification.
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