Game Designer
Erfindet das Spiel komplett: Thema, Mechanik, Bonusfeatures und das Gefühl beim Spin — und bringt es mit Mathematiker und Artist vom Konzept bis zum Release.
Wer ist das und was macht er?
Ein Spieledesigner in einem Slot-Studio arbeitet innerhalb strenger Grenzen: Die Mechanik muss neu, aber in 10 Sekunden verständlich sein, der Bonus muss Lust machen, das Spiel zu Ende zu spielen, und das gesamte Design muss in ein mathematisches Modell passen und einer Zertifizierung unterzogen werden. Er schreibt das Designdokument, diskutiert mit dem Mathematiker über die Häufigkeit der Features, koordiniert Kunst und Ton und sorgt dafür, dass die Veröffentlichung die Zielgruppe erreicht.
Verantwortungsbereich
- Entwicklung des Spielkonzepts: Thema, Mechanik, Bonusfunktionen
- Verfassen eines Designdokuments und von Spezifikationen für die Entwicklung
- Zusammenarbeit mit einem Mathematiker zum Thema Gleichgewicht und Volatilität
- Aufgabenstellung für Künstler und Tontechniker
- Testen Sie das Spielgefühl und nehmen Sie vor der Veröffentlichung Änderungen vor
- Analyse der Release-Ergebnisse und Vorbereitung der nächsten Iteration
Welche Kennzahlen werden zur Bewertung herangezogen?
- Spieldauer und Sitzungsdauer
- Spielumsatz nach Veröffentlichung
- Einhaltung der Fristen des Veröffentlichungskalenders
Was sollten Sie können?
Fachliche Fähigkeiten
- Die Mechanismen von Spielautomaten und Live-Spielen verstehen
- Grundlegende Mathematik der Spiele
- Entwurfsdokumentation schreiben
- Analyse von Gaming-Metriken
Persönliche Qualitäten
- Beobachtung und Geschmack
- Fähigkeit, eine Idee zu verteidigen
- Teamübergreifendes Arbeiten
Tools
Sprachen: Englisch B2+.
Wie viel zahlen sie: Gehälter nach Besoldungsgruppe
Arbs werden in Euro pro Monat angegeben, ohne Bonusanteil. Die Daten werden zu den von den Kandidaten gemeldeten offenen Stellen und Angeboten in der Branche erhoben. Die Zahlen sind Richtwerte, keine Garantie.
Malta und Zypern
| Grade | Gabel, €/Monat | Median |
|---|---|---|
| Junior | €2 300 – €3 100 | €2 700 |
| Middle | €3 800 – €5 200 | €4 500 |
| Senior | €5 500 – €7 500 | €6 500 |
| Head / Lead | €8 000 – €11 500 | €9 750 |
Polen, Rumänien, Baltikum
| Grade | Gabel, €/Monat | Median |
|---|---|---|
| Junior | €1 700 – €2 300 | €2 000 |
| Middle | €2 800 – €4 000 | €3 400 |
| Senior | €4 300 – €6 000 | €5 150 |
| Head / Lead | €6 500 – €9 000 | €7 750 |
Abgelegen · Tiflis, Eriwan, Kiew
| Grade | Gabel, €/Monat | Median |
|---|---|---|
| Junior | €1 400 – €2 000 | €1 700 |
| Middle | €2 400 – €3 600 | €3 000 |
| Senior | €3 800 – €5 500 | €4 650 |
| Head / Lead | €5 800 – €8 500 | €7 150 |
Boni: 5–15 % pro Jahr, in Studios – Prämien für erfolgreiche Veröffentlichungen.
Wie man in den Beruf einsteigt
Von einem klassischen Spieleentwickler, von Produktrollen oder von Game Content Managern, die ein gutes Gespür für das Produkt haben.
Arbeitszeiten: 5/2, viele Remote- und Hybridpositionen.
Marktnachfrage: Die Nachfrage wächst mit der Zahl der Content-Studios, aber der Wettbewerb um den Markteintritt ist größer als der der Entwickler.
Wohin es weitergeht
Живые вакансии: Гейм-дизайнер
Häufige Fragen
Ist es möglich, von einem mobilen Gamedev zu wechseln?
Ja, das ist die gebräuchlichste Methode. Das Wichtigste, was Sie lernen müssen, ist die Mathematik der Slots und Zertifizierungsbeschränkungen.
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