Game designer
Inventa o jogo por inteiro: tema, mecânica, funcionalidades de bónus e a sensação do spin — e leva-o do conceito ao lançamento com o matemático e o artista.
Quem é esse e o que ele faz?
Um designer de jogos em um estúdio de slots trabalha dentro de limites rígidos: a mecânica deve ser nova, mas compreensível em 10 segundos, o bônus deve dar vontade de terminar o jogo, e todo o design deve se enquadrar em um modelo matemático e passar por certificação. Ele escreve o documento de design, discute com o matemático sobre a frequência dos recursos, coordena a arte e o som e garante que o lançamento chegue ao mercado-alvo.
Pelo que responde
- Desenvolvimento do conceito do jogo: tema, mecânica, recursos bônus
- Escrever um documento de design e especificações para desenvolvimento
- Trabalhando em conjunto com um matemático sobre equilíbrio e volatilidade
- Definindo tarefas para artistas e engenheiros de som
- Testando o jogo e fazendo alterações antes do lançamento
- Análise dos resultados do lançamento e preparação da próxima iteração
Quais métricas eles são usados para avaliar?
- Retenção do jogo e duração da sessão
- Rotatividade do jogo após o lançamento
- Cumprimento dos prazos do calendário de lançamento
O que você deveria ser capaz de fazer?
Habilidades profissionais
- Compreender a mecânica dos slots e jogos ao vivo
- Matemática básica dos jogos
- Escrevendo documentação de projeto
- Análise de métricas de jogos
Qualidades pessoais
- Observação e sabor
- Capacidade de defender uma ideia
- Trabalho entre equipes
Ferramentas
Idiomas: Inglês B2+.
Quanto pagam: salários por série
Os Arbs são indicados em euros por mês, sem a parte de bónus. Os dados são coletados sobre vagas e ofertas do setor informadas pelos candidatos; Os números são uma diretriz, não uma garantia.
Malta e Chipre
| Nível | Garfo, €/mês | Mediana |
|---|---|---|
| Junior | €2 300 – €3 100 | €2 700 |
| Middle | €3 800 – €5 200 | €4 500 |
| Senior | €5 500 – €7 500 | €6 500 |
| Head / Lead | €8 000 – €11 500 | €9 750 |
Polónia, Roménia, Países Bálticos
| Nível | Garfo, €/mês | Mediana |
|---|---|---|
| Junior | €1 700 – €2 300 | €2 000 |
| Middle | €2 800 – €4 000 | €3 400 |
| Senior | €4 300 – €6 000 | €5 150 |
| Head / Lead | €6 500 – €9 000 | €7 750 |
Remoto · Tbilisi, Yerevan, Kiev
| Nível | Garfo, €/mês | Mediana |
|---|---|---|
| Junior | €1 400 – €2 000 | €1 700 |
| Middle | €2 400 – €3 600 | €3 000 |
| Senior | €3 800 – €5 500 | €4 650 |
| Head / Lead | €5 800 – €8 500 | €7 150 |
Bônus: 5–15% ao ano, em estúdios - bônus para lançamentos de sucesso.
Como entrar na profissão
De um desenvolvedor de jogos clássico, de funções de produto ou de gerentes de conteúdo de jogos que têm uma boa noção do produto.
Horário de trabalho: 5/2, muitas posições remotas e híbridas.
Demanda de mercado: A demanda está crescendo junto com o número de estúdios de conteúdo, mas a competição pela entrada é maior do que a dos desenvolvedores.
Para onde crescer a seguir
Живые вакансии: Гейм-дизайнер
Perguntas frequentes
É possível mudar de um gamedev móvel?
Sim, esta é a forma mais comum. A principal coisa que você terá que aprender é a matemática dos slots e das restrições de certificação.
Profissões relacionadas
Ainda na direção de "Desenvolvimento de jogos"
Procurando гейм-дизайнер a para se juntar ao time?
Anuncie uma vaga por 49€ - ela aparecerá na busca, na direção “Desenvolvimento de jogos” e nesta página.
Publicar vaga →