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Game Designer (iGaming) · Desenvolvimento de jogos

Game Designer

Cria o jogo por inteiro (tema, mecânica, funcionalidades de bónus e a sensação de cada spin) e leva-o do conceito ao lançamento com o matemático e o artista.

Game Designer, Malta e Chipre, middle: €3 800–5 200 por mês bruto · dados SpinHire em

Game Designer no iGaming — Cria o jogo por inteiro (tema, mecânica, funcionalidades de bónus e a sensação de cada spin) e leva-o do conceito ao lançamento com o matemático e o artista.

Quem é esse e o que ele faz?

Num estúdio de slots, o Game Designer trabalha dentro de limites apertados: a mecânica tem de ser nova mas compreensível em 10 segundos, o bónus tem de dar vontade de continuar a jogar, e tudo tem de caber no modelo matemático e passar a certificação. Escreve o documento de design, discute com o matemático a frequência das funcionalidades, aprova a arte e o som e garante que o lançamento chega ao mercado-alvo.

Pelo que responde

  • Desenvolvimento do conceito do jogo: tema, mecânica, funcionalidades de bónus
  • Redação do documento de design e das especificações para desenvolvimento
  • Trabalho com o matemático no balanceamento e na volatilidade
  • Definição de tarefas para artistas e sound designers
  • Testes da sensação de jogo e ajustes antes do lançamento
  • Análise dos resultados do lançamento e preparação da iteração seguinte

Quais métricas eles são usados para avaliar?

  • Retenção e duração da sessão no jogo
  • Volume de apostas do jogo após o lançamento
  • Cumprimento dos prazos do calendário de lançamentos

O que você deveria ser capaz de fazer?

Habilidades profissionais

  • Compreensão das mecânicas de slots e jogos live
  • Noções de matemática de jogos
  • Redação de documentação de design
  • Análise de métricas de jogo

Qualidades pessoais

  • Cultura visual e bom gosto
  • Capacidade de defender uma ideia
  • Trabalho entre equipas

Ferramentas

FigmaConfluence / NotionExcelJiraSimuladores internos

Idiomas: Inglês B2+.

Quanto pagam: salários por nível

Os intervalos estão em euros por mês, brutos (antes de impostos), sem bónus. Os dados vêm de vagas do setor e de ofertas reportadas por candidatos; os números são uma referência, não uma garantia.

Malta e Chipre

NívelFaixa salarial, €/mêsMediana
Junior €2 300 – €3 100 €2 700
Middle €3 800 – €5 200 €4 500
Senior €5 500 – €7 500 €6 500
Head / Lead €8 000 – €11 500 €9 750

Polónia, Roménia, Países Bálticos

NívelFaixa salarial, €/mêsMediana
Junior €1 700 – €2 300 €2 000
Middle €2 800 – €4 000 €3 400
Senior €4 300 – €6 000 €5 150
Head / Lead €6 500 – €9 000 €7 750

Remoto · Tbilisi, Erevan, Kyiv

NívelFaixa salarial, €/mêsMediana
Junior €1 400 – €2 000 €1 700
Middle €2 400 – €3 600 €3 000
Senior €3 800 – €5 500 €4 650
Head / Lead €5 800 – €8 500 €7 150

Bônus: 5–15% ao ano; nos estúdios, prémios por lançamentos de sucesso.

Como entrar na profissão

Vêm do gamedev clássico, de funções de produto ou de content managers de jogos com bom sentido de produto.

Horário de trabalho: 5/2, com muitas vagas em remoto e híbrido.

Demanda de mercado: A procura cresce com o número de estúdios de conteúdo, mas a concorrência à entrada é maior do que para developers.

Para onde crescer a seguir

Senior Game DesignerLead Game DesignerGame DirectorHead of Studio

Vagas abertas: Game Designer

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Perguntas frequentes

É possível vir do gamedev mobile?

Sim, é o caminho mais comum. O principal a aprender é a matemática dos slots e as restrições da certificação.

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