Manager de contenu de jeux
Décide quels jeux apparaissent au lobby, comment ils sont classés et lesquels rapportent sur tel marché.
Qui est-ce et que fait-il ?
Un grand opérateur propose dans son lobby entre 5 000 et 12 000 jeux provenant de plus de 60 fournisseurs. Le gestionnaire de contenu du jeu crée les nouvelles sorties, met en place les sélections et recommandations, surveille la part du chiffre d’affaires de chaque fournisseur et supprime ce qui ne fonctionne pas. Le rôle combine négociations avec les fournisseurs, travail avec le back-office et analyse constante : quel jeu tient la session sur le marché japonais et lequel échoue au Brésil.
Responsabilité
- Introduction de nouveaux jeux et fournisseurs dans le back-office de la plateforme
- Mise en place de lobbys, de collections, de bannières et de recommandations géographiques
- Analyse du chiffre d'affaires et de la rétention par jeux et fournisseurs
- Négociations avec les prestataires sur les exclusivités, tournois et conditions promotionnelles
- Localisation de l'assortiment de jeux pour répondre aux exigences des licences de marché
- Planification du calendrier de sortie pour le trimestre
Quelles mesures sont-ils utilisés pour évaluer ?
- Turnover et GGR par jeuGross Gaming Revenue: bets minus winnings
- Part des nouveaux jeux en circulation
- Durée moyenne d'une session de jeu
- Vitesse de sortie du lobby
Que devriez-vous être capable de faire ?
Compétences professionnelles
- Plateformes de back office et agrégateurs de contenu
- Comprendre le RTP, la volatilité et la mécanique des machines à sous
- Analyse du chiffre d'affaires des jeux
- Exigences en matière de licence de contenu (MGA, UKGC, Curaçao)
Qualités personnelles
- Observation du produit
- Négociations avec les prestataires
- Précision des données
Outils
Langues : Anglais B2+ requis.
Combien paient-ils : salaires par grade
Les arbs sont indiqués en euros par mois, sans la partie bonus. Les données sont collectées sur les postes vacants dans le secteur et les offres signalées par les candidats ; Les chiffres sont une ligne directrice et non une garantie.
Malte et Chypre
| Grade | Fourchette, €/mois | Médiane |
|---|---|---|
| Junior | €2 100 – €2 800 | €2 450 |
| Middle | €3 100 – €4 200 | €3 650 |
| Senior | €4 500 – €6 000 | €5 250 |
| Head / Lead | €6 500 – €9 000 | €7 750 |
Pologne, Roumanie, pays baltes
| Grade | Fourchette, €/mois | Médiane |
|---|---|---|
| Junior | €1 500 – €2 000 | €1 750 |
| Middle | €2 300 – €3 200 | €2 750 |
| Senior | €3 500 – €4 800 | €4 150 |
| Head / Lead | €5 000 – €7 000 | €6 000 |
À distance · Tbilissi, Erevan, Kiev
| Grade | Fourchette, €/mois | Médiane |
|---|---|---|
| Junior | €1 100 – €1 600 | €1 350 |
| Middle | €1 900 – €2 700 | €2 300 |
| Senior | €3 000 – €4 200 | €3 600 |
| Head / Lead | €4 500 – €6 500 | €5 500 |
Bonus : Un bonus annuel de 10 à 15 %, parfois lié à la part des nouveautés en circulation.
Comment entrer dans le métier
Souvent la première étape après le support ou les opérations juniors. Ils proviennent également des équipes des fournisseurs de jeux – du côté des fournisseurs.
Horaires de travail : 5/2, pics - avant les sorties majeures et lors des salons industriels.
Demande du marché : Demande modérée mais stable. Les candidats ayant une expérience sur des marchés spécifiques sont appréciés : Latham, Asie, Scandinavie.
Vers quoi évoluer
Живые вакансии: Менеджер игрового контента
Questions fréquentes
Avez-vous besoin de jouer aux machines à sous vous-même ?
Il est impératif d’en comprendre les mécanismes, sinon il est impossible d’expliquer pourquoi un jeu organise une session et un autre non. Les employeurs recherchent un aperçu du produit.
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