Game Designer (iGaming) · Desarrollo de juegos

Game designer

Inventa el juego entero: tema, mecánica, funciones bonus y la sensación del spin, y lo lleva del concepto al lanzamiento junto al matemático y al artista.

¿Quién es este y qué hace?

Un diseñador de juegos en un estudio de tragamonedas trabaja dentro de límites estrictos: la mecánica debe ser nueva, pero comprensible en 10 segundos, el bono debe hacer que quieras terminar el juego y todo el diseño debe encajar en un modelo matemático y someterse a una certificación. Escribe el documento de diseño, discute con el matemático sobre la frecuencia de las características, coordina el arte y el sonido y se asegura de que el lanzamiento llegue al mercado objetivo.

De qué responde

  • Desarrollo del concepto de juego: tema, mecánica, características adicionales.
  • Redacción de un documento de diseño y especificaciones para el desarrollo.
  • Trabajando junto con un matemático sobre equilibrio y volatilidad.
  • Establecer tareas para artistas e ingenieros de sonido.
  • Probar la sensación del juego y realizar cambios antes del lanzamiento.
  • Análisis de los resultados del lanzamiento y preparación de la próxima iteración.

¿Qué métricas se utilizan para evaluar?

  • Retención del juego y duración de la sesión.
  • Volumen de juego después del lanzamiento
  • Cumplimiento de los plazos del calendario de lanzamientos

¿Qué deberías poder hacer?

Habilidades profesionales

  • Comprender la mecánica de las tragamonedas y los juegos en vivo
  • Matemáticas básicas de los juegos.
  • Redacción de documentación de diseño.
  • Análisis de métricas de juego.

Cualidades personales

  • Observación y gusto.
  • Capacidad para defender una idea.
  • Trabajo entre equipos

Herramientas

FigmaConfluence / NotionExcelJiraSimuladores internos

Idiomas: Inglés B2+.

Cuánto pagan: salarios por grado

Los arbitrajes se indican en euros al mes, sin la parte de bonificación. Los datos se recopilan sobre empleos en la industria y ofertas reportadas por los candidatos; Los números son una guía, no una garantía.

Malta y Chipre

NivelHorquilla, €/mesmediana
Junior €2 300 – €3 100 €2 700
Middle €3 800 – €5 200 €4 500
Senior €5 500 – €7 500 €6 500
Head / Lead €8 000 – €11 500 €9 750

Polonia, Rumania, Países Bálticos

NivelHorquilla, €/mesmediana
Junior €1 700 – €2 300 €2 000
Middle €2 800 – €4 000 €3 400
Senior €4 300 – €6 000 €5 150
Head / Lead €6 500 – €9 000 €7 750

Remoto · Tbilisi, Ereván, Kiev

NivelHorquilla, €/mesmediana
Junior €1 400 – €2 000 €1 700
Middle €2 400 – €3 600 €3 000
Senior €3 800 – €5 500 €4 650
Head / Lead €5 800 – €8 500 €7 150

Bonificaciones: 5-15% anual, en estudios: bonificaciones por lanzamientos exitosos.

Cómo entrar en la profesión

Desde un desarrollador de juegos clásico, desde roles de producto o desde administradores de contenido de juegos que tienen una buena idea del producto.

Horas de trabajo: 5/2, muchas posiciones remotas e híbridas.

Demanda del mercado: La demanda está creciendo junto con la cantidad de estudios de contenido, pero la competencia por ingresar es mayor que la de los desarrolladores.

Hacia dónde crecer

Senior Game DesignerLead Game DesignerGame DirectorHead of Studio

Живые вакансии: Гейм-дизайнер

Game DesignerAmusnet · Bulgaria a convenir Senior Game DesignerEmpresa no especificada a convenir Game ProducerVisiongrid a convenir Senior Product DesignerFanDuel · Atlanta, United States $112 000–154 000/año Principal UI DesignerFanDuel · All US $148 000–203 500/año UI/UX DesignerPlaytech · Kyiv, ua a convenir
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Preguntas frecuentes

¿Es posible cambiar desde un desarrollador de juegos móvil?

Sí, esta es la forma más común. Lo principal que tendrá que aprender son las matemáticas de las tragamonedas y las restricciones de certificación.

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