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Game Designer (iGaming) · Desarrollo de juegos

Game Designer

Idea el juego completo (temática, mecánicas, funciones de bono y la sensación de cada tirada) y lo lleva del concepto al lanzamiento junto con el matemático y los artistas.

Game Designer, Malta y Chipre, middle: €3 800–5 200 al mes bruto · datos de SpinHire a

Game Designer en iGaming — Idea el juego completo (temática, mecánicas, funciones de bono y la sensación de cada tirada) y lo lleva del concepto al lanzamiento junto con el matemático y los artistas.

¿Quién es este y qué hace?

Un Game Designer en un estudio de slots trabaja con restricciones muy estrictas: la mecánica tiene que ser novedosa pero entenderse en 10 segundos, el bono tiene que dar ganas de llegar hasta el final, y todo debe encajar en el modelo matemático y superar la certificación. Escribe el documento de diseño, discute con el matemático la frecuencia de las funciones, aprueba el arte y el sonido y se asegura de que el lanzamiento funcione en su mercado objetivo.

De qué responde

  • Desarrollar el concepto del juego: temática, mecánicas, funciones de bono
  • Redactar el documento de diseño y las especificaciones para el equipo de desarrollo
  • Trabajar con el matemático en el equilibrio y la volatilidad
  • Preparar briefs para artistas y diseñadores de sonido
  • Probar la sensación de juego e impulsar cambios antes del lanzamiento
  • Analizar los resultados del lanzamiento y preparar la siguiente iteración

¿Qué métricas se utilizan para evaluar?

  • Retención dentro del juego y duración de la sesión
  • Volumen de juego tras el lanzamiento
  • Cumplimiento de los plazos del calendario de lanzamientos

¿Qué deberías poder hacer?

Habilidades profesionales

  • Conocimiento de las mecánicas de slots y juegos en vivo
  • Fundamentos de matemáticas de juego
  • Redacción de documentación de diseño
  • Análisis de métricas de juego

Cualidades personales

  • Ojo entrenado y buen gusto
  • Saber defender una idea
  • Colaboración entre equipos

Herramientas

FigmaConfluence / NotionExcelJiraSimuladores propios

Idiomas: Inglés B2+.

Cuánto pagan: salarios por nivel

Los rangos están en euros al mes, brutos (antes de impuestos), sin bonus. Los datos proceden de ofertas del sector y de propuestas reportadas por candidatos; las cifras son una referencia, no una garantía.

Malta y Chipre

NivelRango salarial, €/mesMediana
Junior €2 300 – €3 100 €2 700
Middle €3 800 – €5 200 €4 500
Senior €5 500 – €7 500 €6 500
Head / Lead €8 000 – €11 500 €9 750

Polonia, Rumanía, países bálticos

NivelRango salarial, €/mesMediana
Junior €1 700 – €2 300 €2 000
Middle €2 800 – €4 000 €3 400
Senior €4 300 – €6 000 €5 150
Head / Lead €6 500 – €9 000 €7 750

Remoto · Tiflis, Ereván, Kiev

NivelRango salarial, €/mesMediana
Junior €1 400 – €2 000 €1 700
Middle €2 400 – €3 600 €3 000
Senior €3 800 – €5 500 €4 650
Head / Lead €5 800 – €8 500 €7 150

Bonificaciones: 5–15% anual; los estudios pagan bonus por los lanzamientos con éxito.

Cómo entrar en la profesión

Desde el desarrollo de juegos convencional, desde puestos de producto o desde la gestión de contenido de juegos con buen olfato para el producto.

Horas de trabajo: De lunes a viernes, con muchas vacantes en remoto e híbridas.

Demanda del mercado: La demanda crece con el número de estudios de contenido, pero la competencia para entrar es más dura que para los desarrolladores.

Hacia dónde crecer

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Preguntas frecuentes

¿Puedo pasarme desde el desarrollo de juegos móviles?

Sí, es la vía de entrada más habitual. Lo principal que tendrás que aprender son las matemáticas de los slots y las restricciones de la certificación.

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