Casino Content Manager · Operaciones de casino

Manager de contenido de juegos

Decide qué juegos aparecen en el lobby, cómo se ordenan y cuáles dan dinero en cada mercado concreto.

¿Quién es este y qué hace?

Un gran operador tiene entre 5.000 y 12.000 juegos en el lobby de más de 60 proveedores. El administrador de contenido del juego crea nuevos lanzamientos, establece selecciones y recomendaciones, monitorea el porcentaje de facturación de cada proveedor y elimina lo que no funciona. El rol combina negociaciones con proveedores, trabajo con el back office y análisis constante: qué juego aguanta la sesión en el mercado japonés y cuál fracasa en Brasil.

De qué responde

  • Introducir nuevos juegos y proveedores en el back office de la plataforma.
  • Configurar lobby, colecciones, banners y recomendaciones geográficas.
  • Análisis de facturación y retención por juegos y proveedores
  • Negociaciones con proveedores sobre exclusivas, torneos y condiciones promocionales.
  • Localización de la variedad de juegos para cumplir con los requisitos de licencia del mercado.
  • Planificación del calendario de lanzamientos para el trimestre.

¿Qué métricas se utilizan para evaluar?

  • Facturación y GGR por juegoGross Gaming Revenue: bets minus winnings
  • Proporción de juegos nuevos en circulación
  • Duración media de la sesión de juego
  • Velocidad de liberación del lobby

¿Qué deberías poder hacer?

Habilidades profesionales

  • Plataformas de back office y agregadores de contenidos
  • Comprender el RTP, la volatilidad y la mecánica de las tragamonedas
  • Análisis de facturación de juegos
  • Requisitos de licencia de contenido (MGA, UKGC, Curazao)

Cualidades personales

  • Observación del producto.
  • Negociaciones con proveedores.
  • Precisión en los datos

Herramientas

SoftSwiss, EveryMatrix, Relax HubMetabase / TableauExcelJira

Idiomas: Se requiere inglés B2+.

Cuánto pagan: salarios por grado

Los arbitrajes se indican en euros al mes, sin la parte de bonificación. Los datos se recopilan sobre empleos en la industria y ofertas reportadas por los candidatos; Los números son una guía, no una garantía.

Malta y Chipre

NivelHorquilla, €/mesmediana
Junior €2 100 – €2 800 €2 450
Middle €3 100 – €4 200 €3 650
Senior €4 500 – €6 000 €5 250
Head / Lead €6 500 – €9 000 €7 750

Polonia, Rumania, Países Bálticos

NivelHorquilla, €/mesmediana
Junior €1 500 – €2 000 €1 750
Middle €2 300 – €3 200 €2 750
Senior €3 500 – €4 800 €4 150
Head / Lead €5 000 – €7 000 €6 000

Remoto · Tbilisi, Ereván, Kiev

NivelHorquilla, €/mesmediana
Junior €1 100 – €1 600 €1 350
Middle €1 900 – €2 700 €2 300
Senior €3 000 – €4 200 €3 600
Head / Lead €4 500 – €6 500 €5 500

Bonificaciones: Una bonificación anual del 10% al 15%, a veces vinculada a la proporción de nuevos lanzamientos en circulación.

Cómo entrar en la profesión

A menudo, el primer paso después del apoyo o de las operaciones junior. También provienen de los equipos de los proveedores de juegos, del lado de los proveedores.

Horas de trabajo: 5/2, picos: antes de los principales lanzamientos y en exposiciones de la industria.

Demanda del mercado: Demanda moderada pero estable. Se valoran candidatos con experiencia en mercados específicos: Latham, Asia, Escandinavia.

Hacia dónde crecer

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Preguntas frecuentes

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Es imperativo comprender la mecánica, de lo contrario es imposible explicar por qué un juego tiene sesión y otro no. Los empleadores buscan información sobre el producto.

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