Slot 2D Artist
Dessine l'univers visuel des machines à sous : symboles, fonds, personnages et écrans de bonus, puis les prépare pour l'animation dans Spine et l'intégration dans le moteur.
Slot 2D Artist, Malte et Chypre, middle : €2 700–3 700 par mois brut · données SpinHire au
Qui est-ce et que fait-il ?
À l'écran, un slot paraît simple : cinq rouleaux, une dizaine de symboles et un fond. Derrière, il y a des semaines de travail de l'artiste. Il faut que les symboles bas et hauts soient lisibles sur téléphone, que le wild et le scatter ressortent, et que le thème (Égypte, fruits, Vikings, cow-boys) ne se confonde pas avec une centaine de jeux similaires dans le lobby. L'artiste 2D d'un studio fournisseur réalise les concepts, l'art final, découpe les assets en calques et les anime dans Spine ou les transmet à l'animateur. On apprécie la vitesse en production, la capacité à tenir le style d'une série de jeux et l'expérience de la génération d'esquisses par IA.
Responsabilité
- Concepts et art final des symboles, fonds, personnages et cadres de rouleaux
- Écrans de bonus, free spins, gros gains et intro du jeu
- Découpe des assets en calques et préparation pour Spine, Unity ou Cocos
- Animation squelettale des symboles et des combinaisons gagnantes dans Spine
- Art promo pour la sortie : bannières, icônes du jeu, supports pour les opérateurs
- Travail avec le game designer et les développeurs sur la lisibilité et l'optimisation
Quelles mesures sont-ils utilisés pour évaluer ?
- Respect des délais de production du jeu
- Nombre d'itérations avant validation de l'art
- Poids et performance des assets sur mobile
- Conformité au style et aux exigences du directeur artistique
Que devriez-vous être capable de faire ?
Compétences professionnelles
- Illustration en styles cartoon, flat et semi-réaliste
- Spine 2D : animation squelettale, meshes, export
- Préparation des assets pour moteurs de jeu et atlas
- Composition, couleur et lisibilité des symboles sur écran mobile
- Génération de concepts par IA : Midjourney, Stable Diffusion
Qualités personnelles
- Tenir un style sans direction artistique permanente
- Accueillir sereinement les retours
- Rigueur dans la gestion des fichiers sources
Outils
Langues : Dans les studios à équipe russophone, le russe ou l'ukrainien suffit. Les fournisseurs européens (Evolution, Playtech, Light & Wonder) exigent un anglais B1+.
Combien paient-ils : salaires par niveau
Les fourchettes sont en euros par mois, brut (avant impôts), hors bonus. Les données proviennent des offres d'emploi du secteur et des propositions rapportées par les candidats ; ce sont des repères, pas une garantie.
Malte & Chypre
| Grade | Échelle salariale, €/mois | Médiane |
|---|---|---|
| Junior | €1 800 – €2 400 | €2 100 |
| Middle | €2 700 – €3 700 | €3 200 |
| Senior | €4 000 – €5 500 | €4 750 |
| Head / Lead | €5 800 – €8 000 | €6 900 |
Pologne, Roumanie, pays baltes
| Grade | Échelle salariale, €/mois | Médiane |
|---|---|---|
| Junior | €1 300 – €1 800 | €1 550 |
| Middle | €2 000 – €2 900 | €2 450 |
| Senior | €3 100 – €4 300 | €3 700 |
| Head / Lead | €4 500 – €6 200 | €5 350 |
Remote · Tbilissi, Erevan, Kyiv
| Grade | Échelle salariale, €/mois | Médiane |
|---|---|---|
| Junior | €900 – €1 400 | €1 150 |
| Middle | €1 600 – €2 400 | €2 000 |
| Senior | €2 600 – €3 800 | €3 200 |
| Head / Lead | €4 000 – €5 500 | €4 750 |
Bonus : La part variable est généralement faible : bonus annuel ou de sortie, parfois un pourcentage du chiffre d'affaires du jeu dans les petits studios. L'essentiel du revenu est le salaire fixe.
Comment entrer dans le métier
Depuis le jeu mobile, l'illustration et les jeux casual. Le portfolio dans au moins deux styles est décisif ; l'expérience des slots est souhaitable, mais beaucoup de studios recrutent de bons artistes venus d'autres genres.
Horaires de travail : Du lundi au vendredi, la majorité des postes en remote. Bureau et hybride existent en Pologne, en Bulgarie, en Lettonie et à Malte.
Demande du marché : Recrutent : fournisseurs de slots et de jeux instantanés, des grands comme Evolution, Pragmatic Play et Light & Wonder aux petits studios à équipes russophones. On cherche surtout des artistes maîtrisant Spine avec une expérience du jeu mobile.
Vers quoi évoluer
Offres en cours: Slot 2D Artist
Questions fréquentes
Faut-il savoir animer pour être artiste de slots ?
Dans les grands studios, l'art et l'animation sont confiés à des personnes différentes. Les petits cherchent plutôt un artiste-animateur, et Spine devient alors indispensable.
Peut-on passer du jeu mobile aux slots ?
Oui, c'est le parcours le plus fréquent. Il faut montrer dans son portfolio des symboles et des fonds lisibles sur petit écran, ainsi que la maîtrise du pipeline de préparation des assets.
Combien gagne un artiste 2D de slots ?
Un middle en remote touche en général 1 600–2 400 euros par mois, à Malte et à Chypre 2 700–3 700 euros.
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