Slot 2D Artist
Zeichnet die Optik von Slot-Spielen: Symbole, Hintergründe, Charaktere und Bonus-Screens, und bereitet sie anschließend für die Animation in Spine und die Integration in die Engine vor.
Slot 2D Artist, Malta & Zypern, Middle: €2 700–3 700 pro Monat brutto · SpinHire-Daten, Stand
Wer ist das und was macht er?
Auf dem Bildschirm wirkt ein Slot simpel: fünf Walzen, ein Dutzend Symbole und ein Hintergrund. Dahinter stecken Wochen Arbeit des Artists. Niedrige und hohe Symbole müssen auf dem Smartphone lesbar sein, Wild und Scatter müssen hervorstechen, und das Thema (Ägypten, Früchte, Wikinger, Cowboys) darf nicht mit hundert ähnlichen Spielen in der Lobby verwechselt werden. Der 2D Artist in einem Anbieter-Studio erstellt Konzepte und Final Art, zerlegt Assets in Ebenen und animiert sie in Spine oder übergibt sie an den Animator. Gefragt sind Tempo in der Produktion, die Fähigkeit, den Stil einer Spielserie zu halten, und Erfahrung mit KI-generierten Entwürfen.
Verantwortungsbereich
- Konzepte und Final Art für Symbole, Hintergründe, Charaktere und Walzenrahmen
- Screens für Boni, Freispiele, Big Wins und das Spiel-Intro
- Zerlegung der Assets in Ebenen und Vorbereitung für Spine, Unity oder Cocos
- Skelettanimation von Symbolen und Gewinnkombinationen in Spine
- Promo-Art für den Release: Banner, Spiel-Icons, Material für Operatoren
- Zusammenarbeit mit Game Designer und Entwicklern an Lesbarkeit und Optimierung
Welche Kennzahlen werden zur Bewertung herangezogen?
- Einhaltung der Produktionstermine pro Spiel
- Anzahl der Iterationen bis zur Freigabe der Art
- Dateigröße und Performance der Assets auf Mobilgeräten
- Übereinstimmung mit Stil und Vorgaben des Art Directors
Was sollten Sie können?
Fachliche Fähigkeiten
- Illustration im Cartoon-, Flat- und semirealistischen Stil
- Spine 2D: Skelettanimation, Meshes, Export
- Vorbereitung von Assets für Game Engines und Atlanten
- Komposition, Farbe und Lesbarkeit von Symbolen auf dem Smartphone
- KI-Generierung von Konzepten: Midjourney, Stable Diffusion
Persönliche Qualitäten
- Den Stil ohne ständige Art Direction halten
- Gelassener Umgang mit Korrekturen
- Sorgfalt im Umgang mit Quelldateien
Tools
Sprachen: In Studios mit russischsprachigem Team reicht Russisch oder Ukrainisch. Europäische Anbieter (Evolution, Playtech, Light & Wonder) verlangen Englisch B1+.
Wie viel zahlen sie: Gehälter nach Gehaltsstufe
Die Spannen sind in Euro pro Monat brutto (vor Steuern) ohne Boni. Die Daten stammen aus Stellenanzeigen der Branche und von Kandidaten gemeldeten Angeboten; die Zahlen sind ein Richtwert, keine Garantie.
Malta & Zypern
| Grade | Gehaltsspanne, €/Monat | Median |
|---|---|---|
| Junior | €1 800 – €2 400 | €2 100 |
| Middle | €2 700 – €3 700 | €3 200 |
| Senior | €4 000 – €5 500 | €4 750 |
| Head / Lead | €5 800 – €8 000 | €6 900 |
Polen, Rumänien, Baltikum
| Grade | Gehaltsspanne, €/Monat | Median |
|---|---|---|
| Junior | €1 300 – €1 800 | €1 550 |
| Middle | €2 000 – €2 900 | €2 450 |
| Senior | €3 100 – €4 300 | €3 700 |
| Head / Lead | €4 500 – €6 200 | €5 350 |
Remote · Tiflis, Jerewan, Kyjiw
| Grade | Gehaltsspanne, €/Monat | Median |
|---|---|---|
| Junior | €900 – €1 400 | €1 150 |
| Middle | €1 600 – €2 400 | €2 000 |
| Senior | €2 600 – €3 800 | €3 200 |
| Head / Lead | €4 000 – €5 500 | €4 750 |
Boni: Der variable Teil ist meist klein: ein Jahres- oder Release-Bonus, bei kleinen Studios teils eine Beteiligung am Umsatz des Spiels. Das Haupteinkommen ist das Grundgehalt.
Wie man in den Beruf einsteigt
Aus Mobile Game Development, Illustration und Casual Games. Entscheidend ist ein Portfolio in mindestens zwei Stilen; Slot-Erfahrung ist erwünscht, aber viele Studios nehmen starke Artists aus anderen Genres.
Arbeitszeiten: Fünf-Tage-Woche, der Großteil der Stellen ist remote. Büro- und Hybridstellen gibt es in Polen, Bulgarien, Lettland und auf Malta.
Marktnachfrage: Eingestellt wird von Anbietern von Slots und Instant Games: von großen Namen wie Evolution, Pragmatic Play und Light & Wonder bis zu kleinen Studios mit russischsprachigen Teams. Am meisten gesucht sind Artists mit Spine und Erfahrung in Mobile Games.
Wohin es weitergeht
Offene Stellen: Slot 2D Artist
Häufige Fragen
Muss man animieren können, um als Slot Artist zu arbeiten?
In großen Studios machen Art und Animation verschiedene Leute. Kleine Studios suchen häufiger einen Artist, der auch animiert, und Spine wird zur Pflicht.
Kann man aus Mobile Game Development zu Slots wechseln?
Ja, das ist der häufigste Weg. Wichtig ist, im Portfolio Symbole und Hintergründe zu zeigen, die auf kleinen Bildschirmen lesbar sind, und die Asset-Pipeline zu beherrschen.
Wie viel verdient ein Slot 2D Artist?
Ein Middle remote bekommt meist 1 600–2 400 Euro im Monat, auf Malta und Zypern 2 700–3 700 Euro.
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