Game Developer (Unity / HTML5) · Sviluppo giochi

Sviluppatore di giochi

Scrive i giochi stessi — slot, crash game, meccaniche live: il client in Unity, Phaser o PixiJS più l'integrazione con il game server.

Chi è questo e cosa fa?

Uno sviluppatore di giochi in iGaming non crea un gioco divertente, ma un prodotto certificato: ogni risultato viene conteggiato dal server, il client mostra solo il risultato. Ciò impone requisiti rigorosi: determinismo, riproducibilità del round, supporto per dozzine di lingue e valute, lavoro su dispositivi mobili deboli. Stack tipico: Unity/C # o TypeScript con PixiJS/Phaser, WebGL, interazione con il motore matematico utilizzando il protocollo studio.

Di cosa risponde

  • Sviluppo del lato client delle slot e delle meccaniche di gioco
  • Integrazione con server di gioco e motore matematico
  • Ottimizzazione per dispositivi mobili e reti deboli
  • Supporta il multilinguismo, la multivaluta e i requisiti giurisdizionali
  • Preparazione delle build per la certificazione nei laboratori di prova
  • Correzione dei difetti rilevati dal QA e dai certificatori

Quali parametri vengono utilizzati per valutare?

  • Velocità di rilascio
  • Numero di difetti dopo la certificazione
  • Prestazioni di gioco sui dispositivi di destinazione

Cosa dovresti essere in grado di fare?

Competenze professionali

  • Unity + C # o TypeScript + PixiJS/Phaser
  • WebGL e ottimizzazione del rendering
  • Git, CI/CD
  • Comprensione dell'RNG e del modello di gioco lato server
  • tecnico inglese

Qualità personali

  • Attenzione ai dettagli
  • Lavorare in collaborazione con un matematico e un artista
  • Pazienza con i cicli di certificazione

Strumenti

UnityPixiJS / PhaserTypeScript, C#Git, Jenkins/GitLab CIJira

Lingue: Inglese B1+ per lavorare in uno studio internazionale.

Quanto pagano: stipendi per grado

Gli arbitri sono indicati in euro al mese, senza la parte bonus. I dati vengono raccolti sui posti vacanti e sulle offerte segnalate dai candidati nel settore; I numeri sono una linea guida, non una garanzia.

Malta e Cipro

LivelloForchetta, €/meseMediano
Junior €2 200 – €3 000 €2 600
Middle €3 800 – €5 200 €4 500
Senior €5 500 – €7 500 €6 500
Head / Lead €8 000 – €11 000 €9 500

Polonia, Romania, Paesi Baltici

LivelloForchetta, €/meseMediano
Junior €1 600 – €2 300 €1 950
Middle €2 800 – €4 000 €3 400
Senior €4 500 – €6 000 €5 250
Head / Lead €6 500 – €9 000 €7 750

Remoto · Tbilisi, Yerevan, Kiev

LivelloForchetta, €/meseMediano
Junior €1 300 – €2 000 €1 650
Middle €2 500 – €3 800 €3 150
Senior €4 000 – €5 800 €4 900
Head / Lead €6 000 – €8 500 €7 250

Bonus: Tipicamente 5–15% annuo o bonus di rilascio. Gli studi hanno una parte del successo del gioco.

Come entrare nella professione

Dallo sviluppo di giochi al di fuori del gioco d'azzardo (giochi mobili e casual) o da front-end con una grafica forte. La soglia di ingresso è più bassa di quanto sembri: l’industria sta attivamente allontanando gli sviluppatori dallo sviluppo di giochi classici.

Orario di lavoro: 5/2, molti posti vacanti remoti. Picchi - prima della certificazione e del rilascio.

Domanda di mercato: Domanda elevata e stabile: ci sono più nuovi studi di slot che sviluppatori con esperienza in giochi certificati.

Dove crescere poi

Senior Game DeveloperTech LeadHead of Game DevelopmentStudi CTO

Живые вакансии: Разработчик игр

Community Chat AmbassadorRush Street Interactive (BetRivers) · Bogotá su richiesta R&D Game DeveloperEvolution · Sofia, bg su richiesta Sports Community Manager GermanyWinamax · Paris su richiesta Community Manager de Poker - Portugal (H/M) - Based in ParisWinamax · Paris su richiesta JavaScript/TypeScript Game DeveloperEla Games · Belgrade, Serbia su richiesta JavaScript/TypeScript Game DeveloperEla Games · Lisbon, Portugal su richiesta
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Domande frequenti

Hai bisogno di esperienza di gioco per entrare in uno studio di slot?

No. Gli studi assumono volentieri sviluppatori provenienti dallo sviluppo di giochi mobili e casual: le specifiche dell'RNG e la certificazione vengono completate sul posto.

Unità o HTML5?

Entrambi gli stack sono vivi. Unity è più comune per gli studi con meccanica 3D e live, TypeScript + PixiJS per le slot classiche per il web mobile.

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