Разработчик на игри
Пише самите игри — слотове, crash игри, live механики: клиентската част на Unity, Phaser или PixiJS плюс интеграцията с игровия сървър.
Разработчик на игри, Малта и Кипър, middle: €3 800–5 200 на месец бруто · данни на SpinHire към
Кой е това и какво прави?
Разработчикът на игри в iGaming не прави развлекателна игра, а продукт, който подлежи на сертифициране: всеки изход се изчислява от сървъра, клиентът само показва резултата. Това налага строги изисквания — детерминираност, възпроизводимост на рунда, поддръжка на десетки езици и валути, работа на слаби мобилни устройства. Типичният стек е Unity/C# или TypeScript с PixiJS/Phaser, WebGL, комуникация с математическия енджин по протокола на студиото.
За какво отговаря
- Разработка на клиентската част на слотове и игрови механики
- Интеграция с игровия сървър и математическия енджин
- Оптимизация за мобилни устройства и слаби мрежи
- Поддръжка на многоезичност, мултивалутност и изискванията на юрисдикциите
- Подготовка на билдове за сертифициране в тестови лаборатории
- Отстраняване на дефекти, открити от QA и сертифициращите
Какви показатели се използват за оценка?
- Скорост на пускане на релийз
- Брой дефекти след сертифициране
- Производителност на играта на целевите устройства
Какво трябва да можете да правите?
Професионални умения
- Unity + C # или TypeScript + PixiJS/Phaser
- WebGL и оптимизация на рендерирането
- Git, CI/CD
- Разбиране на RNG и сървърния модел на играта
- Технически английски
Лични качества
- Внимание към детайла
- Работа в тандем с математика и художника
- Търпение към циклите на сертифициране
Инструменти
Езици: Английски B1+ за работа в международно студио.
Проверете своята заплата
Разработчик на игри · Middle · Малта
Ориентир на SpinHire за middle: . Обяви с диапазон за тази роля: по-малко от 5, диапазонът е изведен от сходни роли и региона. € на месец, бруто, без бонуси.
Как расте заплатата с времето
- Обучение 6–12 мес.
- Junior до 2 години €2 600
- Middle 2–4 години €4 500
- Senior 4–7 години €6 500
- Head / Lead 7+ години или екип €9 500
До следващото ниво средно +€2 000 на месец.
Сроковете са експертна оценка: обучение или сходна роля на входа, после нива по години опит.
Обяви, в които плащат над медианата
Изпращай обяви «Разработчик на игри» от €4 500
Веднъж седмично, в понеделник. Потвърждение по имейл, отписване с един клик.
Колко плащат: заплати по нива
Диапазоните са в евро на месец, бруто (преди данъци), без бонуси. Данните идват от обяви в индустрията и оферти, съобщени от кандидати; числата са ориентир, а не гаранция.
Малта и Кипър
| Ниво | Диапазон на заплатите, €/месец | Медиана |
|---|---|---|
| Junior | €2 200 – €3 000 | €2 600 |
| Middle | €3 800 – €5 200 | €4 500 |
| Senior | €5 500 – €7 500 | €6 500 |
| Head / Lead | €8 000 – €11 000 | €9 500 |
Полша, Румъния, Балтийските държави
| Ниво | Диапазон на заплатите, €/месец | Медиана |
|---|---|---|
| Junior | €1 600 – €2 300 | €1 950 |
| Middle | €2 800 – €4 000 | €3 400 |
| Senior | €4 500 – €6 000 | €5 250 |
| Head / Lead | €6 500 – €9 000 | €7 750 |
Дистанционно · Тбилиси, Ереван, Киев
| Ниво | Диапазон на заплатите, €/месец | Медиана |
|---|---|---|
| Junior | €1 300 – €2 000 | €1 650 |
| Middle | €2 500 – €3 800 | €3 150 |
| Senior | €4 000 – €5 800 | €4 900 |
| Head / Lead | €6 000 – €8 500 | €7 250 |
Бонуси: Обикновено 5–15% годишно или бонуси за релийз. В някои студия има дял от успеха на играта.
Как да влезеш в професията
От геймдев извън хазарта (мобилни и казуални игри) или от фронтенд със силна графика. Входният праг е по-нисък, отколкото изглежда: индустрията активно привлича разработчици от класическия геймдев.
Работно време: 5/2, много позиции за дистанционна работа. Пикове преди сертифициране и релийз.
Пазарно търсене: Висок и устойчив спрос: новите студиа за слотове се появяват по-бързо, отколкото разработчиците с опит в сертифицирани игри.
Накъде да растете
Активни обяви: Разработчик на игри
Често задавани въпроси
Нужен ли е опит в хазарта, за да влезеш в студио за слотове?
Не. Студиата с готовност наемат разработчици от мобилния и казуалния геймдев — спецификата на RNG и сертифицирането се усвоява на място.
Unity или HTML5?
И двата стека са живи. Unity е по-често при студиата с 3D и live механики, TypeScript + PixiJS — при класическите слотове за мобилен уеб.
Сродни професии
Все още в посока "Разработка на игри"
Търсите разработчик на игри a да се присъедини към екипа?
Публикувайте свободна позиция за €49 - тя ще се появи в търсенето, в посока „Разработка на игри“ и на тази страница.
Публикувай обява →