Halloween: −31% on job posts and boosts with code−31% with codeBOO31ends in 6 d 06 h
Game Developer (Unity / HTML5) · Разработка на игри

Разработчик на игри

Пише самите игри — слотове, crash игри, live механики: клиентската част на Unity, Phaser или PixiJS плюс интеграцията с игровия сървър.

Разработчик на игри, Малта и Кипър, middle: €3 800–5 200 на месец бруто · данни на SpinHire към

Разработчик на игри в iGaming — Пише самите игри — слотове, crash игри, live механики: клиентската част на Unity, Phaser или PixiJS плюс интеграцията с игровия сървър.

Кой е това и какво прави?

Разработчикът на игри в iGaming не прави развлекателна игра, а продукт, който подлежи на сертифициране: всеки изход се изчислява от сървъра, клиентът само показва резултата. Това налага строги изисквания — детерминираност, възпроизводимост на рунда, поддръжка на десетки езици и валути, работа на слаби мобилни устройства. Типичният стек е Unity/C# или TypeScript с PixiJS/Phaser, WebGL, комуникация с математическия енджин по протокола на студиото.

За какво отговаря

  • Разработка на клиентската част на слотове и игрови механики
  • Интеграция с игровия сървър и математическия енджин
  • Оптимизация за мобилни устройства и слаби мрежи
  • Поддръжка на многоезичност, мултивалутност и изискванията на юрисдикциите
  • Подготовка на билдове за сертифициране в тестови лаборатории
  • Отстраняване на дефекти, открити от QA и сертифициращите

Какви показатели се използват за оценка?

  • Скорост на пускане на релийз
  • Брой дефекти след сертифициране
  • Производителност на играта на целевите устройства

Какво трябва да можете да правите?

Професионални умения

  • Unity + C # или TypeScript + PixiJS/Phaser
  • WebGL и оптимизация на рендерирането
  • Git, CI/CD
  • Разбиране на RNG и сървърния модел на играта
  • Технически английски

Лични качества

  • Внимание към детайла
  • Работа в тандем с математика и художника
  • Търпение към циклите на сертифициране

Инструменти

UnityPixiJS / PhaserTypeScript, C#Git, Jenkins/GitLab CIJira

Езици: Английски B1+ за работа в международно студио.

Проверете своята заплата

Опит
Държава

Разработчик на игри · Middle · Малта

Долна граница€3 800
Медиана€4 500
Горна граница€5 200

Ориентир на SpinHire за middle: . Обяви с диапазон за тази роля: по-малко от 5, диапазонът е изведен от сходни роли и региона. € на месец, бруто, без бонуси.

Как расте заплатата с времето

  1. Обучение 6–12 мес. Старт
  2. Junior до 2 години €2 600
  3. Middle 2–4 години €4 500
  4. Senior 4–7 години €6 500
  5. Head / Lead 7+ години или екип €9 500

До следващото ниво средно +€2 000 на месец.

Сроковете са експертна оценка: обучение или сходна роля на входа, после нива по години опит.

Изпращай обяви «Разработчик на игри» от €4 500

Веднъж седмично, в понеделник. Потвърждение по имейл, отписване с един клик.

Отвори целия калкулатор →

Колко плащат: заплати по нива

Диапазоните са в евро на месец, бруто (преди данъци), без бонуси. Данните идват от обяви в индустрията и оферти, съобщени от кандидати; числата са ориентир, а не гаранция.

Малта и Кипър

НивоДиапазон на заплатите, €/месецМедиана
Junior €2 200 – €3 000 €2 600
Middle €3 800 – €5 200 €4 500
Senior €5 500 – €7 500 €6 500
Head / Lead €8 000 – €11 000 €9 500

Полша, Румъния, Балтийските държави

НивоДиапазон на заплатите, €/месецМедиана
Junior €1 600 – €2 300 €1 950
Middle €2 800 – €4 000 €3 400
Senior €4 500 – €6 000 €5 250
Head / Lead €6 500 – €9 000 €7 750

Дистанционно · Тбилиси, Ереван, Киев

НивоДиапазон на заплатите, €/месецМедиана
Junior €1 300 – €2 000 €1 650
Middle €2 500 – €3 800 €3 150
Senior €4 000 – €5 800 €4 900
Head / Lead €6 000 – €8 500 €7 250

Бонуси: Обикновено 5–15% годишно или бонуси за релийз. В някои студия има дял от успеха на играта.

Как да влезеш в професията

От геймдев извън хазарта (мобилни и казуални игри) или от фронтенд със силна графика. Входният праг е по-нисък, отколкото изглежда: индустрията активно привлича разработчици от класическия геймдев.

Работно време: 5/2, много позиции за дистанционна работа. Пикове преди сертифициране и релийз.

Пазарно търсене: Висок и устойчив спрос: новите студиа за слотове се появяват по-бързо, отколкото разработчиците с опит в сертифицирани игри.

Накъде да растете

Senior Game DeveloperTech LeadHead of Game DevelopmentCTO на студио

Активни обяви: Разработчик на игри

Middle Media Buyer (Reddit/UAC/Unity/FB)TopTraff по договаряне AI Talent CommunityHollywoodbets (UK) · Durban, KwaZulu-Natal, South Africa по договаряне Community ManagerRush Street Interactive (BetRivers) · Mexico по договаряне Community Chat AmbassadorRush Street Interactive (BetRivers) · Bogotá по договаряне Social Media Community AssociateSporty Group (SportyBet) · Cape Town по договаряне Social Media Community AssociateSporty Group · Cape Town по договаряне
Всички свободни позиции за тази роля →

Често задавани въпроси

Нужен ли е опит в хазарта, за да влезеш в студио за слотове?

Не. Студиата с готовност наемат разработчици от мобилния и казуалния геймдев — спецификата на RNG и сертифицирането се усвоява на място.

Unity или HTML5?

И двата стека са живи. Unity е по-често при студиата с 3D и live механики, TypeScript + PixiJS — при класическите слотове за мобилен уеб.

Сродни професии

Все още в посока "Разработка на игри"

Търсите разработчик на игри a да се присъедини към екипа?

Публикувайте свободна позиция за €49 - тя ще се появи в търсенето, в посока „Разработка на игри“ и на тази страница.

Публикувай обява →