# Разработчик игр

**Направление:** Разработка игр
**Открытых вакансий на SpinHire:** 30
**Зарплатный ориентир (Мальта и Кипр, middle, в месяц):** €3 800–5 200

## Коротко

Пишет сами игры — слоты, краш-игры, live-механики: клиентскую часть на Unity, Phaser или PixiJS плюс интеграцию с игровым сервером.

## Кто это

Разработчик игр в iGaming делает не развлекательную игру, а сертифицируемый продукт: каждый исход считает сервер, клиент только показывает результат. Это накладывает жёсткие требования — детерминированность, воспроизводимость раунда, поддержка десятков языков и валют, работа на слабых мобильных устройствах. Типичный стек: Unity/C# или TypeScript с PixiJS/Phaser, WebGL, взаимодействие с математическим движком по протоколу студии.

## Обязанности

- Разработка клиентской части слотов и игровых механик
- Интеграция с игровым сервером и математическим движком
- Оптимизация под мобильные устройства и слабые сети
- Поддержка мультиязычности, мультивалютности и требований юрисдикций
- Подготовка билдов к сертификации в тестовых лабораториях
- Исправление дефектов, найденных QA и сертификаторами

## По каким метрикам оценивают

- Скорость выпуска релиза
- Количество дефектов после сертификации
- Производительность игры на целевых устройствах

## Профессиональные навыки

- Unity + C# или TypeScript + PixiJS/Phaser
- WebGL и оптимизация рендеринга
- Git, CI/CD
- Понимание RNG и серверной модели игры
- Английский технический

## Личные качества

- Внимание к деталям
- Работа в связке с математиком и художником
- Терпение к циклам сертификации

## Инструменты

- Unity
- PixiJS / Phaser
- TypeScript, C#
- Git, Jenkins/GitLab CI
- Jira

## Языки

Английский B1+ для работы в международной студии.

## Как войти в профессию

Из геймдева вне гемблинга (мобильные и казуальные игры) или из фронтенда с сильной графикой. Порог входа ниже, чем кажется: индустрия активно забирает разработчиков из классического геймдева.

## График

5/2, много удалённых вакансий. Пики — перед сертификацией и релизом.

## Карьерный рост

- Senior Game Developer
- Tech Lead
- Head of Game Development
- CTO студии

## Нужен ли опыт в гемблинге, чтобы попасть в студию слотов?

Нет. Студии охотно берут разработчиков из мобильного и казуального геймдева — специфику RNG и сертификации доучивают на месте.

## Unity или HTML5?

Оба стека живы. Unity чаще у студий с 3D и live-механиками, TypeScript + PixiJS — у классических слотов под мобильный веб.

Источник: https://spinhire.io/profession/game-developer — SpinHire, джоб-борд iGaming.
